军争のイラスト

军争

機動戦

迂回、時機、欺きが有利な位置へと転換されるとき、機動は優位を生み出す。

別名
军争;《孫子兵法・军争》
分野
戦略 / リーダーシップ / 計画 / 欺き / 競争

章の要旨

  • 迂回、時機、欺きが有利な位置へと転換されるとき、機動は優位を生み出す。
  • 他の章名: 機動戦
  • 中国語の章名: 军争
  • このページでは、同じ章から選ばれた3つの重要ポイントを取り上げる。

ポイント7.1

ポイント7.1
  • 核となる考え: 迂回を近道に変え、苦難を利益に変える。
  • 意味: 遠回りの道こそが、より速い戦略的近道であることがある。
  • 重要な理由: 競合が直線的な道筋を見張っているとき、その直線は最良の道ではないかもしれない。
  • 生かし方: 目立った市場参入がより強い競争的報復を招くなら、まずニッチブランドとして立ち上げよ。

原文解説

孫子曰:凡用兵之法,將受命于君,
孫子は、戦争において将軍は君主から指揮を受けると言っている。
合軍聚眾,交和而舍,莫難于軍爭。
彼は軍を集め、軍を統一し、陣を張る。
軍爭之難者,以迂為直,以患為利。
操作ほど難しいものはない。その難しさは、間接を直接に変え、困難を利益に変えることにある。
故迂其途,而誘之以利,後人發,先人至,此知迂直之計者也。
迂回路を進み、利益で敵を誘い出し、追いかけて先に到着する——それが、回り道を直接に変える方法を理解することである。
故軍爭為利,軍爭為危。
こうして操縦は利益をもたらすこともあるが、危険も伴う。
舉軍而爭利,則不及﹔委軍而爭利,則輜重捐。
全軍で急行して有利な位置を確保しようとすると、遅れ着くかもしれない;戦力を削って急行すると、輜重や物資を失うかもしれない。
是故卷甲而趨,日夜不處,倍道兼行,百里而爭利,則擒三將軍,
夜も昼も百里急行して利を奪おうとすれば、現地指揮官が捕らえられるかもしれない。
勁者先,疲者後,其法十一而至﹔
強者は先に進み、疲れた者は遅れ、わずかな者だけが目的地に到達する。
五十里而爭利,則蹶上將軍,其法半至﹔
五十里急行して利を得ようとすれば、先任指揮官を失い、半分の兵しか到着しないかもしれない。
三十里而爭利,則三分之二至。
三十里急行して利を得ようとすれば、おそらく三分の二が到達する。
是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。
輜重、食料、蓄えのない軍は終わりである。
故不知諸侯之謀者,不能豫交﹔
隣接する勢力の意図を理解していなければ、同盟を結ぶことはできない。
不知山林、險阻、沮澤之形者,不能行軍﹔
山、森、危険な峠、湿地、沼を知らなければ、軍を行軍させることはできない。
不用鄉導者,不能得地利。
現地の案内人がいなければ、地の利を本当に活かすことはできない。

ポイント7.2

ポイント7.2
  • 核となる考え: 軍は欺きによって成立し、利益によって動き、分散と集合によって変化する。
  • 意味: 見せ方、インセンティブ、集中を制御せよ。
  • 重要な理由: 戦略は、自らをどう見せるか、どこを撃つか、いつ立て直すかにある。
  • 生かし方: まず並行して模索し、勝てる方向が明確になったらチームを急速に集約せよ。

原文解説

故兵以詐立,以利動,
軍は欺きによって立ち、利を得るために動く。
以分和為變者也。
分かれるか結合するかは状況の変化による。
故其疾如風,其徐如林。
風のように迅速に、森のように秩序正しくあれ。
侵掠如火,不動如山,
襲撃する時は火のごとく燃え、守る時は山のごとく立て。
難知如陰,動如雷震
隠れるときは夜のごとく、動くときは雷のごとくあれ。
掠鄉分眾,廓地分守。
農地で物資を奪うときは戦利品を分け、新しい土地を取るときは警備された区域に分けよ。
懸權而動。
行動する前に事柄を慎重に考慮せよ。
先知迂直之計者勝,此軍爭之法也
遠回りを直接に変える方法を最初に理解した者が勝つ。それが機動の法である。
軍政曰:「言不相聞,故為金鼓;視而不見,故為旌旗。」
軍事書には、口頭の命令は戦場で十分に伝わらないので、太鼓や銅鑼が用いられるとあり、目は遠くまで見えないので、旗や幟が用いられる。
夫金鼓旌旗者,所以一人之耳目也;
これらの太鼓、銅鑼、旗、幟は、軍の耳と目を一つの点に集める。
人既專一,則勇者不得獨進,怯者不得獨退,此用眾之法也。
一旦軍勢が統一されると、勇者は単独で突撃できず、臆病者は単独で逃げられない。これが大兵力の扱い方である。
故夜戰多火鼓,晝戰多旌旗,所以變人之耳目也。
だから夜は火と太鼓に頼り、昼は旗と幟に頼り、軍が聞き見するものを導け。

ポイント7.3

ポイント7.3
  • 核となる考え: 速さは風のように、静かさは林のように、侵略は火のように、動かぬことは山のように。
  • 意味: その時に合わせて動け。速さが必要なときは速く、静けさが必要なときは静かに。
  • 重要な理由: 達人は、いつ速く動くべきか、いつ陣形を保つべきかを知っている。
  • 生かし方: 施策は迅速に実行せよ。だが中核となる戦略を毎週変えてはならない。

原文解説

故三軍可奪氣,將軍可奪心。
軍の士気は奪うことができ、指揮官の心は揺るがせることができる。
是故朝氣銳,晝氣惰,暮氣歸。
夜明けには士気は高く、正午までには緩み、夕方には帰還を志すようになる。
故善用兵者,避其銳氣,擊其惰歸,此治氣者也。
だから、良い指揮官は士気が高いうちは敵を避け、士気が下がり帰還しようとするときに打つ。これが士気の管理の方法である。
以治待亂,以靜待嘩,此治心者也。
混乱には秩序で応じ、騒ぎには静けさで応じる。これが心の管理の方法である。
以近待遠,以佚待勞,以飽待飢,此治力者也。
敵が遠くにいるときには近くに、敵が働くときには休み、敵が飢えているときには食べる。これが力の管理の方法である。
無邀正正之旗,無擊堂堂之陣,此治變者也。
旗が整然と揃っている敵を阻止してはならず、落ち着いた自信に満ちた部隊を攻撃してはならない。これが状況の管理の方法である。
故用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆,
敵に対して坂を上るな、敵が下るときには対抗するな。
佯北勿從,銳卒勿攻,
偽りの撤退を追うな、まだ士気が高い部隊を攻撃するな。
餌兵勿食,歸師勿遏,
餌にはかかるな、帰還する軍を妨げるな。
圍師遺闕,窮寇勿迫,。
軍を包囲するときには隙を残せ。追い詰められた敵をあまりに強く押さえるな。
此用兵之法也
これらが戦争の作業規則である。
purplefarm.link