謀攻插圖

謀攻

最高明嘅謀略,係喺動用蠻力之前,就瓦解對方嘅計劃、盟友同信心。

別名
Attack by Stratagem;《孫子兵法·謀攻》
領域
謀略 / 領導力 / 規劃 / 詭道 / 競爭

本篇要旨

  • 最高明嘅謀略,係喺動用蠻力之前,就瓦解對方嘅計劃、盟友同信心。
  • 其他章節名稱:Attack by Stratagem
  • 中文章節名稱:謀攻
  • 本頁彙集同一篇中的三段精選名句卡片。

要點 3.1

要點 3.1
  • 核心觀點: 不動干戈就讓對方屈服,才是高明中的高明。
  • 含義: 最好嘅勝利,係代價最小嘅勝利。
  • 為什麼重要: 如果你能令抵抗顯得毫無意義,就省下時間、金錢同精力。
  • 如何應用: 把提案緊扣對方嘅利益嚟設計,讓佢哋自己選擇你所指嘅方向。

原文解釋

孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之﹔全軍為上,破軍次之﹔全旅為上,破旅次之﹔全卒為上,破卒次之﹔全伍為上,破伍次之。
孫子說,最高的成果是不破壞而完整地取得敵人的國家、軍隊、陣型和單位,而不是將它們摧毀。
是故百戰百勝,非善之善也﹔不戰而屈人之兵,善之善者也。
每次戰鬥都獲勝並非技藝的巔峰;巔峰是在需要開戰前就使敵人屈服。
故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已。
因此,最佳的攻擊順序是先破壞計劃,其次是聯盟,再次是軍隊,最後才是攻城。
修櫓轒轀]、具器械、三月而後成,距闉,又三月而後已。
圍城是最後手段,因為盾牌、攻城器械和土木工事需數月準備。
將不勝其忿,而蟻附之,殺士三分之一,而城不拔者,此攻之災也。
若指揮官失去耐心,將士衝向城牆,許多人會喪生,城市仍可能未被攻下。這就是圍城的災難。
故善用兵者,屈人之兵而非戰也。拔人之城而非攻也,破人之國而非久也,
熟練的將軍在不展開決戰的情況下使敵軍屈服,攻城而不需強攻,破壞國家而不拖延戰爭。
必以全爭于天下,故兵不頓,而利可全,此謀攻之法也。
透過在保持自身力量完整的同時爭奪主導,他避免浪費軍隊,並能獲得整體利益。這就是以謀略進攻的方法。

要點 3.2

要點 3.2
  • 核心觀點: 上策是挫敗對方的謀略,其次是瓦解其外交,再次是擊敗其軍隊,下策才是攻城。
  • 含義: 針對問題背後嘅系統,唔係只係表面。
  • 為什麼重要: 出手越晚,解決嘅代價越高。
  • 如何應用: 先拆散競爭對手嘅供應合作或敘事優勢,再考慮正面砸錢硬拼。

原文解釋

故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,
通常情況下,如果你的兵力是敵方的十倍,就圍困他;如果是五倍,就施壓攻擊;如果是兩倍,就分散他的注意力。
敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。
如果勢均力敵,可以交戰;如果兵力較少,保持距離;如果差得多,避免衝突。
故小敵之堅,大敵之擒也。
小兵力也許會頑強抵抗,但更大兵力最終會取得勝利。
夫將者,國之輔也。輔周則國必強,輔隙則國必弱。
將軍是國家的支柱:如果支柱穩固,國家強盛;如果支柱破裂,國家衰弱。
故君之所以患于軍者三:
君主可以以三種方式損害軍隊:
不知軍之不可以進而謂之進,不知軍之不可以退而謂之退,是為縻軍﹔
一是下達進退命令卻不理解軍隊是否能完成,這會束縛軍隊的手腳。
不知三軍之事,而同三軍之政者,則軍士惑矣﹔三軍既惑且疑,
二是以平民的統治習慣試圖管理軍隊,這會使部隊困惑;
不知三軍之權,而同三軍之任,則軍士疑矣。
三是任命指揮官卻不了解軍事責任如何適應情況,這會在軍中滋生疑慮。
則諸侯之難至矣,是謂亂軍引勝。
一旦部隊迷惑且不信任,外部敵人便會抓住機會。這就是軍中混亂如何使勝利拱手讓人的原因。

要點 3.3

要點 3.3
  • 核心觀點: 懂得何時可戰、何時不可戰的人,能夠取勝。
  • 含義: 高明嘅謀略,懂得有所不為。
  • 為什麼重要: 唔係每個機會都值得投入。
  • 如何應用: 對於既拖垮團隊、又無助於鞏固產品真正地位嘅功能競賽,要敢於拒絕。

原文解釋

故知勝有五:知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝。此五者,知勝之道也。
我們可以列出五個勝利的條件:知道何時戰鬥或避免戰鬥,合理使用大小兵力,保持隊伍目標一致,己方準備而敵方未備,以及讓有能力的指揮官不受干擾地行動。
故曰:知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必貽。
因此,如果你既了解自己又了解敵人,頻繁的戰鬥也不會讓你害怕。如果你只了解自己,勝敗將會交替出現。如果兩者都不了解,失敗將不斷重現。
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