兵勢插圖

兵勢

正兵與奇兵相輔相成。勢是經營出來的,而非偶然得來。

別名
Energy;《孫子兵法·兵勢》
領域
謀略 / 領導力 / 規劃 / 詭道 / 競爭

本篇要旨

  • 正兵與奇兵相輔相成。勢是經營出來的,而非偶然得來。
  • 其他章節名稱:Energy
  • 中文章節名稱:兵勢
  • 本頁彙集同一篇中的三段精選名句卡片。

要點 5.1

要點 5.1
  • 核心觀點: 以正兵交戰,以奇兵取勝。
  • 含義: 以穩固的正兵為本,以出人意料的奇兵制勝。
  • 為什麼重要: 常規的結構,正是創新得以施展的平台。
  • 如何應用: 先用可靠的服務建立信任,再用一項出人意料的強力供給做出差異化。

原文解釋

孫子曰:凡治眾如治寡,分數是也﹔
孫子說,統治多人與統治少人遵循相同的原則:適當的分配。
鬥眾如鬥寡,形名是也﹔
指揮大軍作戰與指揮小軍遵循相同的規則:形式與信號。
三軍之眾,可使必受敵而無敗,奇正是也﹔
使整個軍隊在敵人進攻下不散,需要正與奇的相互配合。
兵之所加,如以碫投卵者,虛實是也。
使你的打擊如磨盤擊蛋,取決於知曉力量與弱點相遇之處。
凡戰者,以正合,以奇勝。
作戰時,通過正法進入,通過奇法取勝。
故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。終而復始,日月是也。死而復生,四時是也。
善用奇法者,其組合如天地般無窮,如江河般不竭,像日月輪轉,或四季更替。
聲不過五,五聲之變,不可勝聽也。
音只有五聲,但變化產生的樂曲多到沒有人能聽完。
色不過五,五色之變,不可勝觀也。
色只有五種,但組合創造出眼睛無法看完的各種色調。
味不過五,五味之變,不可勝嘗也。
味只有五種基本味道,但組合能產生沒有人能全嘗的各種滋味。
戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮之也。
戰場亦然:只有正與奇,但其變化無窮無盡。

要點 5.2

要點 5.2
  • 核心觀點: 奇正相互轉化,循環往復,永無窮盡。
  • 含義: 謀略是不斷變化的組合,而非一招鮮。
  • 為什麼重要: 此刻看似平常的一手,下一刻可能正是出奇制勝的鋪墊。
  • 如何應用: 用常規內容積累受眾注意力,再借一次犀利的合作或限量發布完成轉化。

原文解釋

奇正相生,如環之無端,孰能窮之?
正統與奇襲互相生成,如無盡的圓圈。誰能用盡所有可能性?
激水之疾,至于漂石者,勢也﹔
一股能夠搬運石頭的急流顯示了勢能的力量。
鷙鳥之疾,至于毀折者,節也。
一隻在俯衝時精準抓住獵物的隼展示了精確時機的力量。
是故善戰者,其勢險,其節短。
這就是為什麼熟練的戰士會積聚猛烈的勢能,並在短暫而精確的瞬間出擊。
勢如張弩,節如發機。
勢能就像拉緊弓弦;時機就像扣動扳機。
紛紛紜紜,鬥亂而不可亂也。渾渾沌沌,形圓而不可敗也。
即使在動盪與碰撞之中,也不可能有真正的混亂;即使在迷亂之中,隊形仍可保持不敗。
亂生于治,怯生于勇,弱生于強。
表面上的混亂源於真正的秩序,表面上的恐懼源於勇氣,表面上的弱點源於力量。
治亂,數也﹔勇怯,勢也﹔強弱,形也。
秩序與混亂歸結於組織;恐懼與大膽歸結於勢能;弱點與力量歸結於隊形。
故善動敵者,形之,敵必從之﹔予之,敵必取之。
因此,善於牽制敵人的人,會給敵人展示他會回應的形態,並提供他會追求的東西。
以利動之,以卒動之。
他以優勢誘敵,然後以精選部隊迎擊敵人。

要點 5.3

要點 5.3
  • 核心觀點: 從整體態勢中尋求勝機,而不苛責於個人。
  • 含義: 經營環境,讓人更容易成功。
  • 為什麼重要: 長遠來看,強健的系統勝過個人的逞強發力。
  • 如何應用: 先理順激勵、流程與資訊流,再去責怪團隊執行不力。

原文解釋

故善戰者,求之于勢,不責于人,故能擇人而任勢。
因此,優秀的戰士會在局勢本身尋找優勢,而不會向個別人索取一切。這就是為什麼他能選擇合適的人,並讓勢頭帶動他們。
任勢者,其戰人也,如轉木石。木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。
當這種勢頭被妥善利用時,部隊就像滾動的木頭或石頭。木頭和石頭平放時會靜止,在斜坡上會移動,如果是方的就停下,如果是圓的就滾動。
故善戰人之勢,如轉圓石于千仞之山者,勢也。
優秀戰士所產生的力量就像一塊從數千英尺高的山上滾下的圓石。
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